【2D Wizardry】(開発日誌)3Fzardry(その5)Spineやめて、Anima2Dを使う

sponsored link Anima2D Spineやめて、Anima2Dでキャラクタのアニメーションを作成してみました。SpineではPro版でしか使えないメッシュアニメーションも使えるし。 待機状態と、歩きを作っ … 続きを読む 【2D Wizardry】(開発日誌)3Fzardry(その5)Spineやめて、Anima2Dを使う