
思いつくままに2D Wizardry開発日誌。
ダンジョン内をさまようスピリットというか、蛍というか、、、そんなものを追加した。動きを少し改善してみた。
1.初期表示位置をランダムに変更.
2.移動範囲を初期表示位置からプラマイ2マスにした。
3.ただし指定した蛍(動画ではピンクの蛍)は移動範囲の制限なし。
4.さらにその蛍はキャラクタを追っていくようにした。
ひとまずこの動きでいいか。次はどこ作るかな。
この人は心が少年ジャンプなんだ、と言われた。そうだよ。いいじゃん。これからもずっとな!!
time 2019/07/27
folder KUS0ゲー 2D Wizardry 3Fzardry Unity Unity2D
思いつくままに2D Wizardry開発日誌。
ダンジョン内をさまようスピリットというか、蛍というか、、、そんなものを追加した。動きを少し改善してみた。
1.初期表示位置をランダムに変更.
2.移動範囲を初期表示位置からプラマイ2マスにした。
3.ただし指定した蛍(動画ではピンクの蛍)は移動範囲の制限なし。
4.さらにその蛍はキャラクタを追っていくようにした。
ひとまずこの動きでいいか。次はどこ作るかな。
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